Autodesk 3ds max. Основы работы. Базовый курс.

3ds max - инструмент, который превращает идеи в реальность.
Обучение на курсе 3ds max предназначено, прежде всего, для тех, кто хочет научиться уверенно пользоваться колоссальными возможностями программы...

Описание курса:

3ds max - инструмент, который превращает идеи в реальность.
Обучение на курсе 3ds max предназначено, прежде всего, для тех, кто хочет научиться уверенно пользоваться колоссальными возможностями программы 3ds мах, получить навыки моделирования интерьеров и архитектурных проектов, работать с материалами и светом, создавать трёхмерную визуализацию объектов, а также проекты и портфолио. Большую часть времени уделяется практике.

Цель курса:

Раскрыть перед слушателями возможности программы 3ds max и научить их свободно пользоваться ими.

Требование для слушателей:

Уверенное пользование компьютером, желание научиться создавать реалистичную 3D-визуализацию и моделировать в 3D.

Программа курса

    Урок 1
  • Знакомство с Autodesk 3ds мах
  • Интерфейс программы
  • Viewport и навигация
  • Единицы измерения
  • Горячие клавиши
  • Принципы работы 3d-пространства
  • Урок 2
  • Примитивы (Box, Sphere, Plane и т.д.)
  • Трансформации (Move, Rotate, Scale)
  • Pivot
  • Копирование (Instance / Copy)
  • Группировка
    Урок 3
  • Сплайны (Line, Rectangle, Circle)
  • Редактирование вершин
  • Extrude
  • Lathe
  • Sweep
  • Урок 4
  • Editable Poly
  • Vertex / Edge / Polygon
  • Inset, Extrude, Bevel
  • Chamfer
  • Connect
  • Loop / Ring
    Урок 5
  • Boolean
  • ProBoolean
  • TurboSmooth
  • Подготовка геометрии
  • Чистая топология
  • Урок 6
  • Моделирование корпусной мебели
  • Работа с размерами
  • Правильная сетка
  • Урок 7
  • Моделирование помещения (комната)
  • Стены, пол, потолок
  • Проёмы
  • Урок 8 (Итог месяца)
  • Мини-проект:
  • Смоделировать полноценную комнату без материалов
  • Проверка геометрии
    Урок 1
  • Material Editor
  • Physical Material
  • Карты (Diffuse, Reflection, Bump, Normal)
  • Урок 2
  • UVW Map
  • Корректная развертка
  • Multi/Sub-Object
  • Текстурирование мебели и стен
    Урок З
  • Работа с Corona Renderer
  • Настройка Corona
  • Corona Physical Material
  • HDRI
  • Базовые настройки рендера
  • Урок 4
  • Освещение интерьера
  • Corona Light
  • Corona Sun & Sky
  • Баланс света
  • Финальный рендер интерьера с материалами
    Урок 1-2
  • Планировка квартиры
  • Импорт чертежей
  • Масштабирование
  • Урок 3-4
  • Полное моделирование помещения
  • Детализация
  • Урок 5
  • Материалы
  • Настройка текстур
  • Урок 6
  • Световая схема (дневной + вечерний вариант)
  • Урок 7
  • Финальный рендер
  • Оптимизация сцены
  • Подготовка к сдаче
  • Урок 8
  • (Финальный проект)
  • Полностью готовый интерьер (портфолио-работа)

Возврат к списку